Japão, o país dos videojogos
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Japão, o país dos videojogos
Além da animação japonesa e da Manga, o videojogos são outro prato forte no Japão. Desde do princípio dos anos 80, as arcadas começaram a invadir muitos bares e ruas das cidades, provenientes do ocidente as Arcadas fizeram um enorme furor que talvez (por brincadeira) os deixou os olhos em bico. Asteroids, Pong entre muitos outros da famosa empresa Atari estavam a fazer grande marca no país, até que as empresas nipónicas quiseram entrar no jogo. Em 1980 a Nintendo, fundada em 1889 onde fabricava cartões artesanais de um jogo tradicional japonês, começa a desenvolver jogos de arcada, o senhor Shigeru Miyamoto então cria em 1981 Donkey Kong, onde basicamente era ultrapassar alguns níveis de dificuldade até resgatar uma miúda, foi também o princípio da era do Mario que anos mais tarde viria estar presente no seu próprio jogo para a NES. Com a Nintendo já com alguns projectos bastante bons no mercado, a Namco também segue o mesmo rumo com jogos electrónicos, o grande falado e considerado uns dos melhores títulos de sempre, PACMAN torna um enorme vícios para os japoneses. Depois do sucesso com as Arcadas com jogos Made in Japan, 1983 muda o rumo das coisas com a primeira consola a ser lançada, a NES ou Nintendo Entertainment System, Famicom em japonês. Finalmente as pessoas podiam ter em sua casa uma consola que fazia a mesma coisa que uma Arcada do tamanho de um frigorífico, o sucesso foi tão grande que começaram a exportar para outros países, a Nintendo já estava no auge em comparação com as consolas da [/i]Atari que não tinham tecnologia suficiente para ultrapassar a rival [i]NES. A NES sem dúvida que teve um papel importante na evolução não só das consolas como dos jogos, em 1986 surge o jogo mais famoso e mais vendido de todos os tempos (mesmo com o grande famoso título PACMAN), Super Mario Brother's entra no historial de jogos que a NES teve, mas também não só foi o Super Mario como também a saga Final Fantasy. Depois das consolas, surgiu as consolas portáteis, GAMEBOY da Nintendo, NEOGEO Pocket da SNK, GAMEGEAR, da Sega, puseram as pessoas a jogar não só em casa como também em qualquer ponto onde nós estivesse-mos, e claro com luz natural ou artificial para projectar no visor da consola, foi outro grande salto das consolas. Inícios dos anos 90 os jogos em 8bits já eram aos milhares, até que começou-se a estudar uma nova forma de grafismo para os jogos, até que em 1992 a Nintendo lança a SNES, Super Famicom. A consola teve uma enorme mudança não só visual como também a nivel de Hardware, mas desta vez vinha com um grafismo totalmente novo, agora os gráficos eram em 16bits, assim tornou-se numa enorme evolução não só no aspecto do jogo como também a nível do sistem de som não só da consola como dos jogos, existiram alguns jogos incorporados com o sistem Dolby Surround, ninguém iria acreditar como tão foi a mudança em poucos anos das consolas para as com novos hardware, e claro novamente a SNES teve títulos tão bons como o Super Metroid, Super Mario All Stars e novamente a saga Final Fantasy a marcar passo com a Nintendo, no lançamento de 3 jogos, o IV, V e VI. Mas o sonho da SNES preparava-se para se tornar num enorme pesadelo, em 1994 a SONY depois de um teste com a MSX HitBit, um microcomputador que fez alguma popularidade nos finais dos anos 80, lança no mercado a consola que iria mudar para sempre a história dos videojogos. Playstation era o seu nome, uma consola com um visual bonito, mas por dentro dela é que desenrolava o poderoso hardware que continha, 32bits, CD-ROM e o fantástico CPU MIPS R3000 a 33,8688 MHz. Os ingredientes essenciais para uma consola de nova geração, e os números em vendas ultrapassaram as 102,49 milhões de unidade vendidas em todo o mundo, a SONY estava a seu belo prazer a desfrutar do seu sucesso, enquanto que outras consolas tinha perdas enormes nas vendas e prejuízos que levavam quase a falência de muitas empresas, a SNES estava ficando com os seus dias contados até que a Nintendo em 1996 lança a [i]Nintendo 64, uma consola também em 3D, mas em 64bits, mais 32bits que a Playstation, mas não serviu de nada, os lançamentos pela SONY complicavam as coisas à Nintendo, mesmo com o Mario 64 ou o Pokemon Stadium a SONY obtinha melhores resultados. A Sega também durante o tempo do confronto de consolas em 3D, lançou a Dreamcast onde ela também fez um bom sucesso com grandes títulos. Depois chegaram os sucessores da Nintendo 64 e da Playstation, infelizmente a Sega tinha falido e parou com as unidades da Dreamcast.
GameCube e Playstation2 puseram novamente à prova que podia ganhar neste novo duelo dos 128bits, só que contavam com mais uma consola, mas desta vez vinda do ocidente, a Microsoft apresentava a XBOX e agora que as empresas nipónicas tinham outra consola em poder lançar novos jogos. A mesma coisa aplicou-se com as consolas portáteis, a Nintendo era a única empresa com o GAMEBOY,GAMEBOY ADVANCE, até que mais uma vez a SONY mostrou a sua nova máquina de jogos portátil, muitíssimo superior ao grafismo e ao hardware das consolas portáteis na Nintendo, mas com o risco de poderem nunca mais conseguir ter vendas bastante elevadas com a geração GAMEBOY, a Nintendo lança a NintendoDS, e desta vez as coisas tornaram-se mais renhidas. Depois de 2 décadas com enorme evoluções das consolas por parte das empresas nipónicas, chegamos a uma nova geração de consolas, novos hardware, jogos em alta definição e mudança radicais nos aspectos das consolas. Playstation3, Wii e XBOX360, são os nomes das recém chegadas consolas de nova geração. Mas porém se não fosse os japoneses, o mercado e as consolas de videojogos não seriam os mesmos, por isso é de louvar o que fizeram e o que fazem ainda, pois sabendo que todos os dias no Japão sai dúzias de jogos novos para qualquer versão, PC, consolas e consolas portáteis, surpreendente este negócio de consolas que abrange todo o planeta, mas especialmente no Japão.
GameCube e Playstation2 puseram novamente à prova que podia ganhar neste novo duelo dos 128bits, só que contavam com mais uma consola, mas desta vez vinda do ocidente, a Microsoft apresentava a XBOX e agora que as empresas nipónicas tinham outra consola em poder lançar novos jogos. A mesma coisa aplicou-se com as consolas portáteis, a Nintendo era a única empresa com o GAMEBOY,GAMEBOY ADVANCE, até que mais uma vez a SONY mostrou a sua nova máquina de jogos portátil, muitíssimo superior ao grafismo e ao hardware das consolas portáteis na Nintendo, mas com o risco de poderem nunca mais conseguir ter vendas bastante elevadas com a geração GAMEBOY, a Nintendo lança a NintendoDS, e desta vez as coisas tornaram-se mais renhidas. Depois de 2 décadas com enorme evoluções das consolas por parte das empresas nipónicas, chegamos a uma nova geração de consolas, novos hardware, jogos em alta definição e mudança radicais nos aspectos das consolas. Playstation3, Wii e XBOX360, são os nomes das recém chegadas consolas de nova geração. Mas porém se não fosse os japoneses, o mercado e as consolas de videojogos não seriam os mesmos, por isso é de louvar o que fizeram e o que fazem ainda, pois sabendo que todos os dias no Japão sai dúzias de jogos novos para qualquer versão, PC, consolas e consolas portáteis, surpreendente este negócio de consolas que abrange todo o planeta, mas especialmente no Japão.
Onun- ALONE ADMIN
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Re: Japão, o país dos videojogos
para falarmos sobre este assunto já se sabe que é preciso muita informação, e não foi nenhum copy + paste, criado com a minha inspiração
Onun- ALONE ADMIN
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Re: Japão, o país dos videojogos
Se eu ler uma linha por dia..
Quantos dias demoro a ler tudo?
É tão grande que nem o número de letras eu contei
Quantos dias demoro a ler tudo?
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Onun- ALONE ADMIN
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Re: Japão, o país dos videojogos
bem já que ninguém tem paciência para este post vou apgar isto
um gajo leva 1 hora para escrever isto e só se queixam de ser grande, foda-se. Se fosse SPAM já tavam aos molhos "!!!!111oneoneoneeleven".
enfim
um gajo leva 1 hora para escrever isto e só se queixam de ser grande, foda-se. Se fosse SPAM já tavam aos molhos "!!!!111oneoneoneeleven".
enfim
Onun- ALONE ADMIN
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Re: Japão, o país dos videojogos
tava no gozo, já li o texto
RT- Music = Peace
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Re: Japão, o país dos videojogos
oh lol, peço desculpa entãoRT escreveu:
tava no gozo, já li o texto
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Re: Japão, o país dos videojogos
Esqueci-me de referir que no caso especial do Japão 90% dos jogos lançados são Eroges, (jogos com conteúdos pornográficos) maior parte para Computadores como também para consolas, especialmente a Playstation. O mercado está tão abrangente que muitas das vezes o maior interesse de muitas lojas rodeadas em Akihabara, as vendas em jogos eroges ultrapassa em muitos jogos das consolas da Nintendo, Sony e Microsoft. Isto não só de jogos como a mesma coisa em séries de animação como IRL (in real life) maior parte dos DVD's vendidos com conteúdos pornográficos, é de salientar uma coisa que em muitos países não é tão abertamente negociado, nesses casos as vendas em outros continentes os negócios são quase todos feitos pela internet, e das muitas vezes os controlos nas alfândegas trazem alguns pesadelos para os fãs deste tipo de jogos, mas é de salientar que os lucros neste tipo de jogos não deixa de ser uma ajudinha para o PIB do país.
Onun- ALONE ADMIN
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Re: Japão, o país dos videojogos
「和 彩 美 Wasabi 」コレクションでPS3やXbox360を変身させよう!
Parece que a febre dos "stickers" nas consolas chegou ao ponto de se criar fantásticas obras de arte como o caso da Playstation3 de um famoso quadro medieval japonês do monte Fuji.
Onun- ALONE ADMIN
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